Skip to content
View alca259's full-sized avatar
💭
Escribiendo una novela
💭
Escribiendo una novela

Block or report alca259

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Content in all repositories owned by your account will be closed.
Maximum 250 characters. Please don’t include any personal information such as legal names or email addresses. Markdown is supported. This note will only be visible to you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
alca259/README.md

👋 Hola, soy Carlos.

Llevo programando desde 2008, aunque la verdad es que mi relación con la informática empezó mucho antes: desmontando cosas, trasteando, preguntándome cómo funcionan por dentro y empeñándome en entenderlas aunque nadie me lo hubiera pedido 😅

Trabajo sobre todo con el ecosistema .NET y desarrollo de aplicaciones, pero siempre he sido bastante incapaz de quedarme quieto en un solo sitio. Me gusta aprender cosas nuevas, probar ideas, desmontar patrones, construir herramientas y, a veces, meterme en proyectos absurdamente complejos solo porque pensé: “seguro que esto se puede hacer mejor”.

Soy de los que disfrutan resolviendo problemas raros, perdiendo una tarde entera afinando una arquitectura o dándole demasiadas vueltas a una mecánica de juego. Me fascina cuando una idea sencilla acaba escondiendo algo brillante detrás.

🎮 Si has llegado aquí, probablemente deberías saber una cosa importante: The Legend of Zelda tiene parte de culpa de cómo pienso. Especialmente The Legend of Zelda: Twilight Princess. Siempre me han atraído las aventuras con exploración, secretos, detalles pequeños y mundos que invitan a perderse un rato. Supongo que también intento construir software un poco así: cosas sólidas, cuidadas y con mimo.

🌱 Cuando no estoy programando, probablemente esté haciendo una de estas cosas:

peleándome amistosamente con mis tomates cherry 🍅 para descubrir qué bicho les ha decidido declarar la guerra este año; perdiéndome por caminos, campos o montando en bici 🚲; pensando ideas de juegos imposibles de hacer… para luego acabar investigando cómo hacerlos igualmente 😅; o intentando convencer a Fido 🐶 (mi compañero de aventuras) de que no todos los perros sospechosos merecen un informe completo de seguridad.

También soy bastante fan de aprender por curiosidad. A veces sobre bases de datos, arquitectura o diseño de sistemas; otras veces sobre plantas, pan, cuevas, mecánicas de videojuegos o cualquier tema raro que se cruce por delante. Mi cerebro funciona un poco así.

Este GitHub no es un escaparate para venderme. Es más bien mi taller 🛠️: un sitio donde guardar ideas, experimentos, aprendizajes, herramientas, proyectos a medias y obsesiones temporales. Algunas cosas estarán terminadas. Otras probablemente existan solo porque una noche pensé “voy a probar una cosa” y se me fue de las manos.

También tengo mi taller en Instagram zaracatralla.studio, donde voy subiendo algunas cosillas que voy haciendo.

Si algo de aquí te sirve, te inspira o simplemente te hace pensar “anda, yo también hago eso”, entonces ya ha merecido la pena 😊

💻 Tech Stack:

C# PHP Azure Redis MicrosoftSQLServer

📊 GitHub Stats:

🏆 GitHub Trophies

Pinned Loading

  1. FlatForm FlatForm Public

    Base flat form design for winforms

    C#

  2. Bya-Extensions Bya-Extensions Public

    My C# extensions for all of my projects

    C# 3

  3. Mods-Game-StardewValley Mods-Game-StardewValley Public

    C#

  4. aseprite-2.5d-animation-pipeline aseprite-2.5d-animation-pipeline Public

    Pipeline de interpolación afín con conservación de volumen, mapas de normales dinámicos y esqueleto 2D en Lua

    Lua

  5. Confetimail Confetimail Public archive

    Proyecto en PHP en modo MVC hecho desde cero. Al arrancar el proyecto en un servidor PHP, la base de datos se autogenera en MySQL según la cadena de conexión configurada. Una especie de Migrations …

    JavaScript

  6. monogame-library monogame-library Public archive

    My custom monogame library implementation and custom monogame editor (WIP)

    C#