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game-ui-design-workflow
game-ui-design-workflow Public一套面向游戏 UI 设计的 Cursor Agent Skills 工作流,覆盖原型视觉生成、风格切换、页面延展与组件拆解,并通过 Spec-Kit 文档、视觉契约和资源清单保证多页面一致性与可交付性。
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prototype-interaction-game-ui
prototype-interaction-game-ui Public这个 Skill 是一个用于游戏 UI 快速生成、风格变换和页面延展的设计方法。它的核心流程很简单: 第一步:拆解原型图功能 第二步:参考图片风格或提示词生成新的 UI 它不是直接“看图生图”,而是先理解页面功能,再套用目标风格,最后生成一张完整可用的游戏 UI 界面。
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Game-UI-Extension
Game-UI-Extension Public这是一个用于设计和扩展游戏 UI 界面系统的 Codex Skill。它可以把一个游戏概念、已有界面风格、功能分类,整理成完整的游戏 UI 屏幕地图、关键界面说明和可交付给设计或开发的界面规格。
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game-ui-component-breakdown
game-ui-component-breakdown Public游戏UI组件拆解你是专业的游戏UI组件拆解设计师。你的任务是把完整的游戏UI、参考风格或页面需求拆解为可复用的独立素材,并为每个素材生成适合图像生成、高级合成、开发切图和二次编辑的提示词。
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guofeng-card-rpg-ui
guofeng-card-rpg-ui Public国风卡牌 RPG 游戏 UI 生成 Skill 是一套给agent用的提示词生成技能:你只要说页面名(如背包、抽卡、战斗),它就会按统一的「深蓝 + 鎏金」国风规范,输出可直接拿去生图的完整提示词。
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