AR・AI・Webで、体験につながるプロダクトをつくっています。
要件定義からバックエンド、管理画面、データ可視化、3D制作まで幅広く取り組んでいます。
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- KADOKAWAドワンゴ情報工科学院 大学部に所属
- ARを軸に、AI・Web・3Dを組み合わせた体験づくりに取り組んでいます
- 個人開発からチーム開発、企業・自治体に関わるプロジェクトまで経験
- 要件定義、バックエンド、管理画面、データ可視化、3D制作などを担当
- 個人でのアプリ販売経験あり
- インターンシップの機会を探しています
| Project | Overview | Role / Tech |
|---|---|---|
| egoGraphica | 現代アーティストとAIを通じて対話できるアートテックプラットフォーム | 企業プロジェクト / バックエンド、管理画面、CRM分析 |
| 神戸ナイトタイムエコノミー | 神戸の高架下周辺の回遊を支援するAI観光コンシェルジュ | 自治体関連・インターン / アプリケーション開発 |
| 3Dモデル対話AI | 3Dキャラクターと会話できるAIアプリ | 個人制作 / 企画、3D、バックエンド |
| Web AR | 文化祭向けに制作した画像認識Web ARコンテンツ | 個人制作 / MindAR.js、A-Frame、3D |
| 銀髪ロング美少女 Discord Bot | ローカルLLMと長期記憶を備えた会話Bot | 個人制作 / Ollama、AI、バックエンド |
| 2024夏 モテ活アプリ | レビューを共有するプラットフォーム型Webアプリ | チーム開発 / Django、HTML |
| 産学連携企画 | サントリーグローバルイノベーションセンター様との企画 | 産学連携・チーム開発 / DB要件定義、Django |
ArtFanders株式会社が提供する、現代アーティストとAIを通じて対話できるアートテックプラットフォームです。
バックエンド / アプリケーション開発として参加し、主に以下を担当しました。
- 管理画面の実装
- CRM分析ダッシュボードの機能実装
- 会話数、売上、コイン消費、CV率の可視化
- アーティスト別ランキング表示
- 期間フィルター / データ絞り込み
- 管理者向けの運用支援機能
関連: PR TIMES ・ ベストカレンダー ・ 毎日新聞
2年次にArtFanders Inc.様とのインターンシップを通じて開発しました。神戸市からの依頼で制作された、神戸の高架下周辺の回遊を促すAI観光コンシェルジュです。
アプリケーション開発を担当し、実際の利用シーンを想定した体験づくりに取り組みました。
2年次の文化祭に向け、3Dモデルからバックエンドまで個人で制作した対話型AIアプリです。
企画、3Dモデル制作、対話機能を支えるバックエンドまで一貫して担当しました。ソースコードは現在非公開です。
文化祭に向けて個人で制作したWeb ARコンテンツです。
MindAR.jsとA-Frameを利用し、画像認識をきっかけに複数の3Dモデルを表示します。企画、画面制作、3Dアセットの組み込み、GitHub Pagesでの公開まで担当しました。
「モテるための活動(モテ活)」をテーマに、ユーザーのレビューを共有するプラットフォーム型Webアプリです。Djangoを用いたチーム開発で、HTMLをWebアプリとして動作させるための改修を中心に担当しました。
Djangoを用いたチーム開発で、データベースの要件定義、HTMLのWebアプリ化、バックエンド処理などを担当しました。
Discord上で動作する、Ollamaを利用したローカルLLM搭載の会話Botです。「銀髪ロング美少女」の人格として自然に会話・反応します。
- ストリーミングにより、最初の文字まで約1〜2秒のレスポンスを実現
- Discord上の発言と会話の流れを踏まえた文脈理解
- 直近の履歴と、要約・Embeddingを組み合わせた短期 / 長期記憶
- 会話内容を蓄積し、将来のプロンプト改善につなげる成長機能
ARグラス(XREAL)を使用したシューティングゲームを制作し、卒業展示会の在校生展示物として出展しました。来場者の40%に体験していただきました。
- Email: kuwano.t.24kdgn@gmail.com
- Portfolio: 桑野 樹希 | AR・AI・3D Creative Developer








